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猎人是个什么样的职业?

和一个好朋友一起玩WOW也已经很久了,我拥有了FS、MS、LR等几个号,而朋友也有了QS、DZ、MS几个号。觉得真正可玩性高的还是猎人。其实我要写的内容并不是像文章题目上看起来那个意思,主要还是写出一些玩猎人的心得体会,共大家探讨。

进入正题~!

一、职业的定位。

猎人爆发力和可操作性很强,不但技能要合理合时地施放,在战斗中的走位,技巧也十分重要,当一个猎人有了非常强悍的操作和非常清晰的头脑以及足够的经验,就会十分强大。所以,我认为论坛上常争论猎人强弱的起因是猎人的操作性比较高,灵活性比较大,操作复杂,因此厉害的人和水平一般的人能力相差就会比较大。

猎人野外生存能力很强,一般职业除了D和SM遇到猎人想跑几乎是不可能的,追杀猎人最在行,一般遇到猎人无论偷袭和被偷袭还是只能上了。其缺点就是在中小型副本中猎人并不是一个像战、法、牧那样必要的职业,以致于不少猎人心灰意冷,我玩MS号时曾有一次组织黑上,只缺猎人了,当时我看到一个从十几级玩上来的死党在线,立即M他,谁知他给我的答复是:不好意思,我发誓拿了驭兽衣后再也不去黑上了,谁叫他们副本总不组我们猎人,现在也让他们组不到猎人!昨天我拿了衣服了,不好意思了``。汗-_-!。

不过凡事都是有解决的方法的。我玩猎人时吸取了前几个号的经验,基本上到了60级时85%的副本都是自己组织的,这有个好处,可以自己控制队伍中的职业,以免与自身有冲突,而且自己级别稍低一点也没有关系,毕竟自己是队长,有说话的权利。(用这个方法,45级我拿了MLD的绿色守护者之弓,47MLD的所有任务,物品都已搞定)有人说:我找不到人怎么办?告诉大家一个找人的好方法:用/WHO或者按O快捷键打开第二个面板可以搜索在线玩家,或许大家都知道这个方法,不过少用或者还没有发现它的好用之处,打个比方:下MLD,我组人一般是LR、ZS、MS、FS、SS,我开组了,用/WHO,然后在下面输入,战士50,然后回车,这时整个服务器所有在线的同阵营50级战士会出现在里面,然后复制好一句话:下MLD么?一个一个M过去,可以一次M很多个,只要一个说组就可以组起来了。这个方法会比在奥城或者铁城喊来得快得多,经常看到在铁喊了老半天的朋友,不妨试下这个方法,如果这个方法也找不到了,那在铁喊是肯定喊不到的。

上面说的是猎人在副本中的定位和应对的生存方法,还值得一提的就是猎人在副本中的控制本领虽然不如FS、DZ等人出色,但也是有他好的一面的,冰冻陷阱可以冻住几乎所有型的怪,人型、恶魔、元素、野兽,都可以(为什么不说所有呢,前几天改版了,我陪MS朋友下MLD时,发现MLD的石头人免疫了冰冻陷阱了)。这时有人说了:但是冰冻陷阱持续时间不长啊,这个也有方法,打个比方:5人组,对面3个怪,FS变个,战士抗个,我先丢个陷阱,对第三个怪射一箭,把怪引到跟前,冰住,然后攻击战士抗的,等冰住的怪醒了,放BB咬,然后收宝宝,假死,跟着一个冰冻陷阱,又可以接着冰了,有时怪第三次从冰中醒来BB再顶一下子又可以假死陷阱冰一次了,不过在副本里,极少出现要冰第三次的情况,一般第二次冰住中间的时候战士就开始攻击它了。这个方法可以坚持足够的时间。缺点是,怪要到猎人跟前来,不能远程冰,而且可能被抵抗。还有就是副本中猎人应该留意的几点:打怪前最好先标记,这个可是猎人的专长,别人都无法对一个怪做出那么明显的记号;当打怪时出现了紊乱,布衣职业收到威胁时,尤其是MS,要把仇恨吸引过来(要善用扰乱射击),要么冰,要么BB顶;副本中若带了宝宝除非顶怪,最好放在身边,用以应急;留意到多重射击是会攻击到黄色怪和被定住的怪的;法师AOE时,最好上前放个冰霜,能有天赋加强的更好,这个对于一个会绕怪AOE的法师是个很强的臂助,让FS受到的伤害降低很多;打怪时,第一箭最好射毒蛇钉刺,然后平射,战士吸引仇恨稳定了再放奥术或者瞄准,多重要慎用,打到羊了就麻烦。

最后就是提醒大家:下一个副本,对这个FB的熟悉度是比较重要的,有经验的人下副本速度和安全保障都稳当得多,如标记哪个怪,往哪走最迅速,BOSS怎么打,都是很重要的。

这里再说一下猎人抓宝宝的一点方法:用宏来寻找对象,命令是:/targetxxxxx,其中xxxxx代表对象名称。比如我们要找断牙,输入“/target断牙”,然后将其拖入快捷栏,往断牙刷新点一边跑,一边点宏的快捷键,就很容易找到它(如果它已经刷新的话),这比猎人的侦察还管用。这个方法也可以用来寻找任务怪,蛮方便的,值得推广。另外抓宝宝时,放个冰冻陷阱,驱散开局,然后开抓,可以使猎人受到的伤害减少很多。

下面说一下猎人的看家本领——风筝。关于网上说的神呼其神的风筝流,其实并没有想象中那么难练,基本容易掌握,主要是要多用用,和敌人对战时别慌张,做到熟练,乃至精通。这里提一下怎样评价一个人风筝放的好坏,标准在于本人与敌人的距离保持和单位时间里对敌人所造成的伤害,并不是放得灵动飘逸或者反应迅速就一定好了。

这里有个有助于风筝的小修改:把镜头跟随模式改为自动(可以在跑动中转换视角点中身后的目标,这个很重要),把向左和向右平移的键改到左转和右转的键上,去适应这个修改后,你可以发现用鼠标控制方向,用四个键控制人物走动会更加得灵活,对风筝的应用也有很大好处,不但不会因为6个方向键变成4个而不灵活,反而可以使应变可以更迅速,并且还多了Q和E两个轻易可以点到的键给我们。最后提一下:我认为,无论是哪种天赋的猎人,练好风筝都是十分必要的。顶LR一个:ZIBBA,风筝流的创始人,他的技术首先不提,创造出来了这种打法,就已经是十分厉害了。不过,目前有一种风气,就是所有人都觉得,ZIBBA的意识还无人能比,他的操作更是谁都比不上。其实,真正的猎人高手都知道,风筝流掌握到精通并不是很困难很困难的事。引荐一个玩过WOW所有职业到60的资深高手的话:这个年代精英猎人越来越多。中国猎人水平普遍比国外高。我看了Zibba的视频,他的操作我觉得我网吧的3个猎人都做的到,我们工会的很多优秀猎人也能做到。并不是传说中的登峰造极,只是出类拔萃而已。对,不要因为他创造了风筝流而把他奉为神明,视频制作的都是精华,我相信,猎人高手们都经历过视频中的场景,1VN而后悔没有拍摄下来吧。

话多了点,说起前辈我就感动,不好意思了。

关于风筝,这里再提一下另一种放法:一次放两个或者更多的怪。我想这个技巧,应该有不少高手猎人早已研究出来,只是没有发表出来,由于网上的帖子还没有看到比较详细地提出来,那我就说一说。一次引两个怪,开猎豹跑,如果我们跑的是直线,那么我们和2个怪应该是3点一线的,不被追上是比较简单,但是关键是要做到每10秒都至少要攻击每个怪一次,这时的难度就在于点中怪物,在风筝时,鼠标转好视角,却发现往往两个怪互相遮住了,想随心所欲地分别点中前后两个目标有点困难,毕竟嘛,一失手怪就跑了。这里有几个方法,第一种就是用眩晕箭调整2个怪的距离,可以方便点中一些;第二种就是用TAB键选择怪物目标,具体方法就是跳射,人刚在空中转身,按TAB转换(TAB转换敌人目标只能转眼前的,所以只能转身后用),按下技能键,也就是说跳射多了一步就是TAB转换目标;第三种就是用多重射击,不过这个冷却时间相对长了一点,而且不是立刻施放的,不宜总是使用。研究过后,我发现了第二种是最实用的,不容易产生差错,风筝放好后掌握好节奏就可以。而且如果我们放3个怪的话,第一种那就难度大了,要依次点中3个正追我们的怪是不容易的。用这个方法,我一次放了2个东泉谷下面的那种60的恶魔JY(会出暗影之眼的)到永望。不过,这个放法有局限性,如果怪物是会放远程的放两个就很难,因为一次放多个要保持41码距离就难了。
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